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关于艾尔之光技术分(连击分)的评定标准

已跟帖2012-09-30 作者:绯雪舞兮 来源:贴吧

  艾尔之光连击分的计算方式就不提了,就是按连击数来计算,很简单…

  在此只讨论技术分的计算方式~

  -----测试过程ing-----------------------------------------

  -----普通连段的技术分---------------

  以创造的连段为例:

  zzz(z) | 20+24+75(+160) =119(279)

  xxx | 99+99+160 =358

  668zz | =50+50

  8z | =20

  66zzz | 75+100+225 =400

  xxz | 99+99+40 =238

  668xz | 99+250 =349

  就创造而言,技术分最高的连段是66zzz,其次是668xz。

  这两者的伤害同时也比其它连段要高。

  ※ 为什么是创造,那是因为lz玩的是创造←_←

  -----普通技能的技术分---------------

  这里要提一下,一般以非觉醒状态无笔记作为标准。

  因为部分技能觉醒时增加hit数,还有部分技能笔记后hit数增加。

  mp0:

  迅雷击 100分/hit

  【无论你的伤害多少,是否打死怪物。每打到1个怪,就+100技术分】

  【电核2hit总共也是100多。听说火环6hit全吃能400多,那个是特例】

  mp1:

  电击磁场 502分/5hit全吃/每个怪 觉醒后678分

  【如果4hit就打死1个怪的话,那就没502技术分了,相应减少一些。爪文的X斩也是502。】

  【另外,女仆炮觉醒后增加2hit,我们这里以非觉醒状态下作为标准。】

  mp2:

  次元裂缝 91分/hit →也就是不觉醒12hit全吃1092分,觉醒后18hit是1638分

  【还是以非觉醒状态作为标准,取1000分。】

  【实际上,可能1个怪还没吃到12hit就死了,按每hit=91技术分来算比较合适。】

  mp3:

  巨力重拳 1250分/hit

  【类似的技能,爪文的2转mp2只有1000,看来消耗的mp越高,技术分越高】

  电磁黑洞 1500分/hit 觉醒后1500分/22hit全吃/每个怪

  【如果武器太好,怪物只吃到11hit就死掉,那只有一半技术分,也就是750左右】

  【爪文的核弹全吃1600+,所以,不一定是1500整,可能有所浮动】

  比如黑洞,不觉醒只有1hit 所以每打到1个怪,就肯定+1500技术分。

  但觉醒后的黑洞22hit,如果怪血比较少,那技术分就可能很少了。

  所以,武器越好,技术分一般就越低…

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