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自古枪兵幸运A 艾尔致命追击者机体解析

已跟帖2012-09-11 作者:暗瞳之泓翎 来源:贴吧

  本文将对艾尔之光DC的以下方面进行解析说明,并提出一些理论

  ①技能(包括技能倍率,使用要点,特性,衔接利用,推荐等)

  ②连段(包括各类已开发出的高阶连段,伤害数据和部分已测出的击倒值等)

  ③属性(包括对DC属性选择的大众理论,和咱自己提出的特殊理论)

  ④实用技巧(包括快速装弹、跳蚤、PVP如何躲避IP狂怒等)

  首先是技能,从0转开始

  钢铁冲撞:100MP
  0转MP1,点满1258%物理的倍率,中规中矩的技能。唯一要提的是PVP中,应对狂怒可以使用。

  蓝霸状态下被狂怒击中,此时进入蓝霸防御状态是可以用技能的,但是有可能会被卡掉。使用钢铁如果没被卡掉,如果你的方向正确,那么就可以直接逃出对方的攻击范围。如果使用钢铁被卡掉,那么不知道算是BUG还是其他什么,IP狂怒结束之后,会收到“天外飞仙”一般的一下攻击,也就是钢铁的最后挥炮的那一击,被击中的IP会进入击飞状态,此时是可以接上连招的。

  当然,这个对DC来说意义不是很大,但是如果是IP的话就能顺手用厄运撕裂接上连段。并且被卡掉技能之后,蓝霸不知道为何可以延续到狂怒结束,原本是撑不过去的。

  对此咱只能推断为卡①掉技能的时候获得了短暂的无敌,以此撑了过去,或者②技能被卡掉时,蓝霸下被击次数重新计算,延长了蓝霸效果。

  不管如何,这个技能对DC而言意义不大,不推荐点
  评价
  攻击范围:★★ -地面用,对空无力
  伤害:★★★ -中规中矩
  连段作用(对DC):★-几乎无用
  破绽:★★★★-没有明显破绽
  特殊作用★★★
  PVE中作用☆-几乎没用
  PVP中作用★☆-低
  总评价:★★

 

  装弹:20MP
  装弹算是很重要的橙技,点满了装弹强化后拥有300%物理的倍率并且一次装弹2颗,笔记后一定几率装3颗。20MP的消耗420%伤害,算是很出色的橙技了。

  再从倍率和对方的被击回蓝以及己方的回蓝来看,这个技能相当划算,并且在国服PVP普遍有重力的大环境下,能够让DC的连段更加稳定,并且这个技能可以通过各种方式接入连段,在PVP中有相当大的意义,同时DC也是个及其缺乏弹药的职业,装弹能有效缓解这个问题。

  评价:
  攻击范围:★★-偏小
  伤害:★★★★-比较出色
  连段作用:★★★★☆-巨大
  破绽:★★☆-一旦没有击中,则破绽巨大,击中后破绽很小
  特殊作用(对DC):★★★☆-相当有用
  PVE中作用:★★★-一般
  PVP中作用:★★★★-极大
  总评价:★★★★


  骇人追踪:200MP
  581%的物攻,1886%的魔攻,不怎么出彩的MP2,使用前会装一颗弹,如果弹药不是满的,那么就0耗弹,如果是满的则为耗弹1,唯一的亮点是追踪。没什么特别要说的,前期可以清怪堆和PVP用,后期则基本无用。

  评价:
  攻击范围:★★★-略大
  伤害:★★☆-中等偏下
  连段作用:☆-基本无用
  破绽:★★★★★-无破绽
  特殊作用:★★★☆-追踪
  PVE中作用:★★☆-前期可用,后期无用
  PVP中作用:★★☆-前期可用,后期无用
  总评价:★★☆

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