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艾尔之光爱莎黑暗术士PVP加点见解

已跟帖2011-11-16 作者:悲剧重生 来源:艾尔之光官方论坛

  艾尔之光爱莎(虚无公主and黑暗术士)PVP加点见解

  开头:

  自从11日艾尔之光不删档测试以来,涌入了大量的玩家得到了大众玩家们的喜爱。以萌系人设、绚丽动作效果、如漫画般的场景和剧情,获得玩家及媒体的一致好评!本人作为一名大众玩家也成了众多玩家的一名成员!

  我相信许多玩家和我一样在职业之间的选择徘徊了好久~嗯!最终选择了艾莎魔法师这个职业.期间查阅了大量的资料,但是得到的东西却又少之又少。原理:这里我要吐槽下了(我擦嘞!别的游戏攻击是多么的强大,为什么在这里我感觉什么职业攻击都和我差不多啊!)当然在这之前我是不知道的!

  介绍 :

  以前开始,操控魔力的人们除了一般的修练外,也非常着重精神上的修练,要获得强大力量的方式,就是必须接触魔力的源泉–魔,如果没有坚强的精神力及对自己的节制的人,就会沉落在魔法世界而灵魂就会被魔力所侵蚀,因此热忠于获得更多魔力的黑暗术师们更会对于自己的修养会有所要求,就算可以获得更多的魔力,如果自身的精神力无法抗拒魔道,就会变成半人半魔的恶魔,就因为这样所以真正在研究黑魔法的人仅仅只有少数的人们,而其中大部分都是长期专心加强自己本身修练的年长者,而爱莎因有较特殊的体质可以隔绝这一部分,加上因为年龄上的不成熟,可以获得黑魔法的力量,又可以将其中存在的魔界成份分离而不受影响,但是爱莎的精神力不是很稳定,如果沉陷于魔道时,她将成为比任何恶魔都可怕的生物,为了获得强大力量而必须承担高风险,那就是黑暗术师。(继续吐槽:好介绍啊!我对天发誓我就这么被坑的!)

  加点:

  火焰打击(天生自带一点):往前方打出三个火球造成魔法伤害(个人感觉:在PVP比赛场里相信它的伤害让人失望,特别是第三下让人倒地和无法击空让许多人放弃。。。)

  传送(天生自带一点【满】):爱莎的招牌技能啊,连招.跑路所向睥睨啊!大爱!用的好后用无穷,不会用自动上门(传送到敌人面前给人家连一套) 建议多多练习,掌握好距离。

  火焰之柱:火焰之壁的前置技能,需要点满才能点出。 自己为中心召唤出一道火柱给敌人造成魔法伤害并击往上空~~~!!相信这个技能许多人都点了,因为这个技能刷图感觉很爽,99.99%的新人玩家第一个点出的技能我相信都是它了。这是让新手们接触到艾尔之光的第一个华丽技能!(个人感觉:好吧,那个啥 是不是范围太小了点- -?还有PVP场里的伤害让人汗颜啊。放弃!)这里又许多人说了啊:火焰之柱不好用可以点满用火焰之壁啊。。。。不急下面慢慢道来!

  初级魔法防御修炼and初级物理防御修炼(两个技能各5点【满】):为什么要点这个呢?因为我们是PVP啊!生存就是王道,这个道理我相信大家都懂的.在PK场里只要是有一点的优势那么就是有力的!这里大家又说了:后期这些属性可以无视了啊,才那么点!(我想说了:在线开放的只是30级。这么点属性相信会让你们打开眼界的!虽然天天有人说开40了,开新地图了!那只是个未知的数字。而且你也不可能一下就满级的吧,PL刷完干什么呢?当然是PK!让我们把属性的优势发挥出来吧!还有,没完!为了点下面的技能,这个只是前置!)

  初级魔力修炼and初级腕力修炼(各5点【满】):永久性增加一定的属性值。初级魔法修炼大家都会点。但是,为什么要点初级腕力修炼呢?明确的告诉你。魔法师的起手其实很少,只有少数的几个技能外,大部分都是Z起手的- -!也就是我们是近战魔法师!点初级腕力修炼是为了我们近战法师打下一个小小的基础,下面有详细介绍,请耐心看完!)

  法力and护盾.鼓舞光环:可以在一定的时间里给自己和队友附加上一定的属性和攻击 .这三个技能我为什么要放在一块说呢。是因为我的选择全部不点(理由?:在PVP赛场里,你感觉你有多少时间回蓝?好像只有开始吧- -!在这么短的时间里你能存入这么多蓝?并且在附加属性的这段时间里可以打到人?最重要的是。你以为你的技能栏可以放下这些技能?组队?NO!NO!NO!给你这么多蓝还不如在人堆里丢个技能来的爽快!对不?

  连锁闪电(5点【满】):往前方发出数道闪电对敌人造成12次的连锁魔法伤害。为什么要点这个?这个嘛- -!饿!我承认我把它当做一个刷图技能在用!PVP里很少用它!它可以在副本里打出N的连击数,双S的保证- -!虽然我们是PVP,但是我们也要刷图啊,虽然有些大神可以Z.X过关,但是我们也可以在PVP里放一次爆人家一次菊花嘛!还有,还有,这个可是约束之环的前置技能啊!

  强化传送(4点【满】):减少传送技能的40%的魔法消耗。为什么要点这个?这个嘛~上面说了传送是爱莎的看家技能。一场比赛可能要用许多次哦!我们魔法师的魔法就是我们生命的源泉啊~能省则省!不解释啊!一次可以省下4点MP,我一场比赛大约要用我也不知道多少次的- -!反正很多,可以省下许多的蓝哦!

  约束之环(5点【满】):可以在一定的范围类将敌人定神,解除定神后还可以减少20%的移动速度和攻击速度。(个人见解:这个我目前当做是我的起手技能,没有之一!【Z和X除外】把敌人定身后起手,相信对手是很郁闷的,特别是定身几次后,对面估计都要哭了!组队.单P都是极品技能。我加满是为了范围,技术不到家,只能用范围来代替!)

  火焰之壁:以自己为中心造成中等范围的魔法伤害。这个技能我是绝对拒绝点的!300点MP放一次!天啊!要我的小命吧!存魔法值都存死你!组队人家都把你的队员打到残血了,人家多一个人打啊!你下去放一次,也许还打不到多少人!又要苟且存魔了。。放弃!

  魔法护盾(3点【满】):在魔法护盾的保护下可以减少60%的伤害。看说明,不解释!我们魔法师天生血少不变的道理,减少60%是多少?不可以想象!关键是随时随地都可以放哦!在失误的情况下被对手连招或者群殴了!开启魔法盾。可以保护自己的小命哦!

  召唤陨石(1点):向前方抛出一个陨石造成一个中等范围的球型魔法伤害。这个技能比较尴尬。在个人战里我很少用,但是在多人团战是我用了许多次。距离远,范围比较理想,唯一的缺点就是耗魔!1点过渡下吧- -!

  点完以上的技能后~!重大的消息来了!15级了!转职!新技能出现啦O(∩_∩)O哈哈~

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